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星际策划日入十亿 第128节

 

ok!既不肝又不氪又没有高压任务的免费小游戏《追光》,就这么设定了!

这款游戏敲定,但晏雪洲可不会委屈自己,既然在这款温馨童话风的小游戏不方便搞事,那就在衍生出来的迷人小人后花园冒险故事里搞事吧!

光精灵们最初能有拇指大小,后面还会慢慢长大,但迷你小人就真的只有蚂蚁大小了。

这个冒险故事的开始是这样的,某一天夜里,主角在自家后花园看到一道蓝色的光从天空落了下来,那光很细很小,主角很好奇,趁着大人们没有注意,进了花园找那蓝光,他很快就找到了,原来是一艘迷你飞船。

正在主角把飞船拿在手里把玩时,飞船的舱门打开了,出来了几个芝麻大的生物,对着主角的眼睛就是一个攻击。

那是一道危险红光,主角反射性抬手去挡,但已经失去意识,第二天天一亮他醒了。然后发现,整个世界都变了!

身边的草看起来有几十米高,叶片上的露珠感觉掉下来都能把他砸趴下来,还有草丛里那些虫子的声音,不再是细微的“嗡嗡”,而是如野兽般的轰鸣。

主角的主线任务,就是找到那艘飞船让自己重新变回正常大小。

但在那之前,他得先在这个后花园里活下来。

曾经完全不起眼的小草,现在放大来看原来长着锯齿,不小心触碰到,身体就会被狠狠划伤。潮湿的草丛底部,会有很多蜗牛,它们不攻击人,但会分泌黏液,使得那些地方极难行走。蜘蛛是极好的猎手,它们总是在各种想象不到的地方织好了网,就等着猎物不小心被网束缚住,然后来收享用大餐。螳螂,它们在这片草丛可是武力值极高的存在啊,天生就拥有高级武器,如果小人不小心撞上,那可就太危险了。蚂蚁,单只小人还是可以对付的,但蚂蚁可总是成群结队的,它们有极强的团队意识,就算比它们大十几倍的家伙,它们也能将它打包带回家奉献给蚁后。

而这些虫类,还只是这后花园里普通级别的危险。

再高一些的,喜爱虫类的鸟雀,觊觎着木屋里食物的老鼠,再高一层的,能狩猎鸟与老鼠的蛇、猫、鹰,会在院子里乱窜的狗,全都是危险。

这类大型的“怪”,迷你小人要怎么才能对抗?又怎么才能从它们爪子下嘴下活下来呢?

而食物链的顶端,就是人类了。房间除了意外变小的主角外,当然还有他的父母朋友。父母会定期清理花园,除草除虫,不论是除草机还是除虫剂,小人沾上一点那都是个死字。

但怎么说呢?缩小了,人类也还是人类,人类是拥有智慧的。他们能用双手创造出非常多的东西。

他们可以制作出防御或攻击的衣服武器,可以照明,可以生火,可以在后花园找一些人类残留的废品垃圾,用它们来制作陷阱或者烹饪食物,还可以用后花园的资源给自己建一个安全小屋。

但大型的怪,毒蛇,野猫之类的,一个小人还是太超过了,所以这款游戏是多人联机游戏。玩家们不仅可以组队,还可以开团,一起打大型boss。

不过对讨厌虫类的玩家可能会有点不太友好了。

晏雪洲准备把这两款游戏都做出来,先上休闲小游戏,再上冒险联机游戏。一个休闲放松,一个紧张刺激。

嘿嘿,想想都爽啊!

年假结束,休息之后的人们又重新踏上征途。

晏雪洲也回到了公司,回来之后他并没有急着开新项目,他得先检查一遍已有十几款游戏年假期间的各项数据。

周年庆、新年活动、回归福利这些设计部的成员已经相当熟练了,基本都没有什么大问题。

要是让同行的过来瞅一眼晏雪洲办公桌上一堆报告中的任意一份,估计脸都要笑烂——除了免费小游戏,里面哪一款游戏不赚啊?

当然,即便没有看见这些数据报告,无数同行都是眼热华夏游戏的。

谁不梦着有一天自己的游戏既能赚大钱还口碑爆棚呢?而晏雪洲这里,他还不止一款名利双收,而是每款都是!

放以前,真的是做梦都不敢有人梦这么大的。

而现在。

同行:做梦素材有了。

晏雪洲检查完每款游戏的健康度,便又收拾收拾开新了。他的梦和同行们不同,有的同行梦一飞冲天,有的同行梦游戏长成摇钱树,而他,最初的梦想便是开一家游戏大超市——每个玩家进来都能在这个超市里找到满意喜欢的游戏。

货架上已经有很多种类的游戏了,而现在,他又准备继续上新。

对于老板又立新项目的事,如今除了新来的,再也没有人觉得惊奇了,多正常啊?他可是雪团,他本来就是肝上长了个人啊!新游戏,平均四五个月必有一款,年假过完就有新项目,意料之中!

可尽管众人早已习惯老板有源源不断的新灵感,但总是还是会被新游戏的核心或玩法惊艳到。

光精灵、小人国,两款游戏又是新的路子。

不过要是说全星网唯一,其实也并不是,早先晏雪洲刚出的第一年星联新秀,同排竞争的亚军就是“毒蜂”视角,现在这款游戏晏雪洲时不时的还看见过,玩家们的评价一直都挺不错的。

但迷你小人花园冒险这款游戏,还是和《毒蜂》不一样的,《毒蜂》采用的体型是星际异兽那种,每只蜂都是巨大的,而不是正常蜂类的大小。

穆常青作为同一届新秀前排,也挺佩服卢恩的,卢恩也就是《毒蜂》作者,没有一味求新,而是把自己的游戏做到了极致,挖掘自己游戏最大的闪光点并将其放大,才使得这款游戏屹立至今——星网游戏更迭是很快的,不创新不够优秀,要不了多久就会被淘汰。

说回这款迷你小人冒险游戏,又是晏雪洲的拿手好戏。

普通的人类住宅,在星际可能得是有钱人,不过在游戏里是真的很普通的那种,在《旅程》很常见的居民住宅,带个后花园,看上去是平凡的温馨的。

但谁又能料到,在这样平凡普通的花园里,也处处可以是危机呢?换一个视角看世界,世界将变得截然不同。

《追光》就更不用说了,和《旅程》与《四季图》的绘图玩法一样,都是温馨浪漫又唯美的休闲游戏,只是每一款画风都不一样,同一种景物呈现出的也是不同的美。

《追光》的游戏核心也特别童话梦幻,还有一定的励志,穆常青看过晏雪洲已经做出来的一部分景与角色模型,私心里觉得,就是这款免费小游戏,星联都有可能要颁美术奖,毕竟它们真的很美。

晏雪洲没想什么奖不奖的,他只想把脑海里想好的游戏制作出来,让玩家们都能从中获得乐趣。

对了,迷你小人的游戏还没取名呢,跟设计部的成员们讨论了一下,最后这款游戏名为《迷你冒险》,通俗易懂,不玩虚的。

而且还能在某方面贴合晏雪洲的恶趣味——先出光精灵治愈游戏,等玩家们适应了小精灵们后,再出《冒险》,无防备的玩家还以为是类似的,一头扎进去,然后就在后花园嘎来嘎去。

没说,想象那个画面,设计部门的成员们脸上都露出了迷之微笑。

尚还残留着一丝人性未被同化的穆常青摇摇头,没救了,这群人全都跟着晏雪洲跑歪了。

光精灵的小游戏晏雪洲做出来是真的没什么难度,精灵们的形象他也是和以前一样,给几个模板,就交给美术组自由发挥了。最后出来的精灵形象,无论大小性别,都能戳爆少女心,美得不像话。

用组员们的

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