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星际策划日入十亿 第127节

 

明烈慢了半拍,才握住晏雪洲的双手,眼里心里的情绪都不断翻涌着。然后就听见晏雪洲说:

“搞快点啊,帮我戴上!”

催完人,晏雪洲再也压制不住脸上的笑,笑容越来越大,四目相对间,明烈也忍不住笑了起来,将人狠狠拥进怀里,然后悄悄吐口气,还好。

晏雪洲感觉到了,但没拆穿,只一个劲偷笑。哈哈哈没想到明烈紧张成这样子,难不成还怕他拒绝吗?

两人亲昵地在楼阁上抱了好一会儿,然后相拥着靠在一起,一边看着江南水乡的夜景,一边来研究这枚戒指。

“按这里,能在01秒内展开s+防护罩。”明烈指着戒指上那艘小飞船。

晏雪洲试着一按,果然一道防护罩瞬间将他完全笼罩,这一道防护罩把明烈一共划为保护范围的。

明烈从口袋里拿出另一枚,道:“两枚戒指只认彼此,没有另一颗,戒指的防护罩只会保护你一个人,就算贴得再近,其他人都会被阻拦在外。”

明烈说着就给晏雪洲掩示了一遍,他把自己那一枚也交到晏雪洲手上后,果然被阻拦了。那防护罩真的非常智能,两人原本是肩靠着肩,戒指一拿,防护罩直接从明烈那一半分解,又从晏雪洲肩膀处重塑,看得晏雪洲叹为观止。

这是什么黑科技啊!好玄幻啊!

晏雪洲再按一下小飞船,防护就解除了。

明烈打造的这两枚戒指还不止防护罩智能,还能彼此定位。能定位的位置隔开一颗星球就只显示星际坐标,距离近了,就会显示具体的点,甚至还能接手环导航。

晏雪洲夸他:“不愧是你!”送的求婚戒指都是既好看又实用。

明烈捏捏他的指尖,颇有些无奈:“你喜欢就好。”

晏雪洲当然喜欢了,他坐着看一小时戒指上的星河都不会觉得无聊,而且,在星际安全问题真的很重要。

明烈会送这样的戒指,晏雪洲其实是明白他的用意的,明烈说不准什么时候就有任务会离开,他又不是军校生,开不来机甲,只是个战力值05的弱鸡,他不在他身边,他难免会担心。

孔明灯结束之后,晚上还有一个烟花展,这烟花也是和晏雪洲的游戏有联系的,放的就是《天下侠者》里的大型烟花,大朵大朵的烟花盛开,开成芙蓉花的形状,随后又如流星坠落下来,在即将没入黑暗前,这些星光又小幅度地开了一次,组合成一片碧波,其中还有几瓣“花”落入“水”中,十分唯美。

晏雪洲一手摩挲着戒指,一边靠在明烈身边静静地欣赏这场烟花秀,心里的愉悦也快要溢出来了。

这种美好的感觉,好想分享啊。

度过了一次愉快的旅程回到帝都星后,假期也过得差不多了,重新开始工作,晏雪洲先做的就是那个免费的光精灵小游戏。

嘻嘻,就当发糖了。

这次的精灵是带翅膀的拇指精灵,飞起来还会有星光闪闪的效果,偏西幻的那种,它们从生命树泉水中诞生时非常小,生来就会发光。但因为小,所以小时候它们就像萤火一样,很微弱。

光精灵没有光就会死亡,它们要尽可能地在世界中寻找光收集光,让自己长大。

平时出门探险,还比较弱小的光精灵们,可以在生命树上先取一些“光”收集在身上,等自己身上的光快熄灭了,就使用从生命树上收集的光维持血量,又或者到附近能够发光的地方补充自己的光量。

光精灵们有光槽储存光量,光槽会有等级,需要玩家们去收集世界不同的光解锁。光槽等级越高,那光精灵能发光的时间自然也越长,光的亮度也会越大。

光精灵们也有等级,等级的表现一个在于外形,随着等级越来越高,小精灵们会慢慢长大,另一个就是在于精灵们的飞行速度与飞行高度。

长大一分,光精灵就更靠近他们追逐的星辰一分。

曾经弱小的微光,渴望成为天上耀眼的星辰,在看过世界万事,经历过无数事后,他们也终于成了星辰,可以照亮其他人,为他们指引方向了。

那么,有真的值得去追逐能够指引方向的星辰,也会有假的。假的星辰会诱导精灵们堕入黑暗,精灵们起先不易察觉,等反应过来后就可能为时已晚,最终被黑暗吞没,丢失性命。

虽然是在做游戏,但星辰和精灵其实可以代入人类。

一个好的榜样,亲人也好朋友也好老师也好,是可以为迷茫的人们指引方向提供力量的,追逐他们学习他们,努力成为他们那样优秀的人,也会变成优秀且闪耀。反之,结交到差劲的人,他们伪装他们花言巧语心怀不轨,单纯的防备心不够的人们,就可能掉入深渊,人生被毁。

说回游戏,假的星星肯定得跟真星星相似但又不一样。

这个危险并不是精灵们长大了之后才会遇到,而是从他们一离开生命树就可能会遇到的。

而遇到之后,光精灵们还是可以反抗逃离或是击杀假星星。

小精灵们最开始就拇指大小,能飞的高度不超过两米,这个时候假星星就会存在,也就是说,不论真假星星都可能会出现在“地面”(高度限制)。将这个设定合理化的话……

晏雪洲思考了一下,想到了。可以设置为大星星们,偶尔会掉落一些光点,即散落的星尘,玩家如果拾取到真星尘,对等级和光槽都大有益处。但如果碰到的是假星尘,那玩家就危险了。要么玩家要消耗很多光量逃跑或战斗,要么就是死亡。

死亡之后,光精灵们被吞噬。按晏雪洲之前的习惯,在这里可能就直接设置玩家挂了,只能再从生命树里出生,也就等于重回一级。

不过嘛,说好了真治愈的,死亡后的光精灵们可以复活,复活点还是在老家生命树,不掉级,但会失去上一次出门收集的光,且不会原地复活,玩家得重新走上一次死亡前走过的地点收集光。

不过有了死亡经验之后,玩家就会知道哪里是假星星从而避开陷阱,难度肯定是没有头一次去高的。

游戏玩法很简单,没有什么难度,就是一个比较放松的唯美小游戏。

至于单机联机嘛。晏雪洲觉得,可以单机也可以联机,是否联机就像《四季图》一样,由玩家自己选择。

想安安静静一个人玩就一个人玩,想和其他人一起玩就一起玩。

但这个联机,有人数选择模式。像《旅程》和《四季图》联机时,最多就只能邀请只个玩家,要是光精灵也做成这样,晏雪洲觉得不够美。

想象一下。很多很多只小精灵飞在草丛中,飞在夜幕下,那光点织成一幅画,该有多美啊?

不过嘛,世界地图资源就那么多,联机情况下肯定是收集不到太多光的,只是跟其他玩家一起玩倒是没关系。

所以,晏雪洲准备做成多个档的。

有五人组队模式的,只邀请好友一起玩,也有百人模式、五百、五千模式。多人相当于这么多人开了一个大房间,大家都进到这些房间里去玩。

而这些数量不同的模式,人多资源少,也可以适当安排一些大小boss,合力击败后,光精灵们都能分到奖励。

当然也不能厚此薄彼,单机的玩家也会遇到boss,同样一个boss,在自己世界击杀和多人世界击杀获得的奖励都差不多,且同一个boss不能多次获得奖励。

不过打怪并不是这个游戏的核心,核心还是在收集光上。

收集光可以做成多个小游戏,有些需要玩家飞到某一个点,用自己的光量

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