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星际策划日入十亿 第55节

 

再加上每个人物人设与剧情,玩家选择不同选项后引发的后续剧情等等,工程量可完全不是什么小游戏了。

呼,晏雪洲深吸了一口气,那就先从公主和王子开始吧。

先给两个人物名称,用个名字随机功能就行,再来是人设的主要性格。

晏雪洲花了一会时间做完第一个公主建模,模型做完,接下来就是各种面部表情。各种表情都模拟了一遍后,晏雪洲看着人物,想到了角色智能的事。

全息游戏的npc都是有一定智能的,大多在这方面合格的游戏,都会设置捕捉玩家们言语间的关键词,然后给予回应,这虽然是脱离晏雪洲那个世界的npc很强的机械感,但全息npc的智能程度还是会有区别的。

晏雪洲已经做了好几款游戏了,每款游戏npc的智能程度都有一定的不同,但总的来说,这些npc都会围绕自己相关的任务来行动,它们还是会有既定的程序。

举个例子。玩家跟npc说,今天天气真好呢。npc会根据游戏里的天气来回应玩家,会说的确天气不错,这样的晴天最适合做什么什么事了。

但是,如果玩家跟npc说,我今天在学校被人欺负了,那些人都好讨厌,我好想让这些人全部消失,npc就没办法给出什么好的建议了,顶多说告诉老师家长,再劝一下不要冲动违法。玩家跟npc吐槽,老板好拉,好想踹了他。npc会说踹人是不对的。

像这种更情绪化一些的事件,npc只能做倾听者,当玩家们的树洞,再多的就没有了。

但如果npc可以呢?

晏雪洲看着眼前这位高贵冷艳的公主殿下,不由得去联想。

玩家跟公主殿下说,我真的好烦xxx的追求,他天天堵我,在大庭广众下表白,一脸觉得自己的爱情好伟大的样子真是恶心透顶了,最可气的是,身边的人都在说他好痴情我该答应他,好无语啊淦!

这时候,如果公主殿下真的以她的人设来回答这个问题了。

她会冷笑地评价:“呵,真是虚伪又卑劣的人。”

然后再对玩家道:“你不该为这种人烦恼,这样的人也不该成为影响到你的存在。如果你很在意他人的眼光,那么就把握你宝贵的时间,将它们用在该用的地方,让自己变得更加优秀,优秀到这个人的追求在他人看来都是一场笑话与痴心妄想,那问题就迎刃而解了。”

“抬起头来,相信自己的判断,不要被其他的声音扰乱方向。强者的路,是勇往直前。”

这样的互动性,是不是比npc简单跟玩家说一句“不喜欢就直接拒绝吧”要高得多?

山谀~息~督~迦—

这一想,晏雪洲的野心又开始蠢蠢欲动起来,一段健康的恋爱是会使人成长的,哪怕是虚拟游戏,也可以给人带来力量。

这种智能性在星际当然是有的,就好比晏雪洲的大勇,他就能从晏雪洲的肢体语言与面部情绪,以及直白的话分析主人接下来可能想要做的事,从而提供周到的服务。

但还没有几个游戏设计师,愿意将这样的高智能性放在自己的游戏里,因为,其中的花销实在是太过昂贵了。

大勇只是单个机器人,虽然它的功能非常全面,但如果光论它的智能芯片,就得是好几百万了。而一款游戏有多少个npc?哪怕不全部上,只给主要的一些人物,那也很贵了,而且这还是游戏,面对的是无数玩家。

更何况,这种智能性还没办法搞成收费项目。真的要提升游戏和智能性,起码是亿单位起步。

谁舍得啊?

晏雪洲翻了一下自己的一时间都数清多少个零的存款。

他舍得,要做,就要做最好的恋爱游戏!

要提升智能度可不是小事,晏雪洲结束了自己的休假,提前回到公司,整理检查了一遍公司的账目。

由于市面上已经出现了大量同类型的跑酷或障碍骑行游戏,其中还有不少画风都很独特,《小鸡快跑》的下载量和收益已经大幅度下降,不过到底《小鸡》是头一款,一提到休闲小游戏,很多网友都会率先想到它,因而收益虽减少了,但到底还是在盈利的。

但要说它是赚钱能力最低的,倒也不是,主要小鸡们的形象够萌,周边产品一直卖得不错,目前周边的收益是大大超过游戏的,也是现在《小鸡》主要的进项。

而比《小鸡》赚钱能力更差的,那当然就是《攀登》了。折磨流游戏虽然一时热,有很多网友喜欢看乐子,但更多玩家还是为了玩游戏的,普通玩家听说了这款游戏过来试玩,玩着玩着被气个半死然后退掉游戏,还是很多。也只有在每期奖金活动,才会涨一波收益,平时买的人并不多,而游戏定价本来就很便宜,活动结束,一笔奖金也会给出去,一来一回的,到晏雪洲口袋里,也就没几个钱了。

不过这点,晏雪洲心里有数,倒不意外。

然后就是他们公司的顶流《旅程》了,这款游戏吸金能力极强,加上又有新秀第一的光环,销量相当不错甚至还在稳步增长,购买量早已过亿,单从主体销量来计算,游戏主体已经拿到了八百亿,加上后续dlc,整款游戏有近千亿星币的收入。

但是,要交税啊,公司季度收益要交一次税,个人所得要交一次星球税,一次联盟税。再去掉各种硬件设备,员工工资等等,晏雪洲拿到手的就两百多不到三百亿。

星际的税实在比晏雪洲以前的世界还要高很多,这其中的主要原因,还是背景不同。星际每颗星球都有全球防护罩,一个非常大型的保护罩,每次开启都会消耗极多的能量,主要是防止一些大型陨石,异兽袭击以及大型武力进攻。还有各种军舰,每颗星球每个区域都会有,以及星球上各军校与社会资源,这些都得要钱,很多的钱。

虽然如此,但晏雪洲其实还是很富,尤其对比一年前的自己,那简直富得流油了都。

而这只是《旅程》这一款游戏的,《闪耀之星》虽然是免费可玩,但星际的氪佬们可不是开玩笑的,几万十几万都不是事,砸几十百万大几百万的,大有人在。

为了自己角色的完美舞台,服装妆容,舞台舞美,所有的都要力求最美,大把钱砸下去。还有他们官方开展的活动,绝版套装,现实定制华丽服装首饰等等,都是收割利器。

虽然晏雪洲做这款游戏并不是奔着捞钱去的,也给了玩家很多福利,即便不充值,也能获得许多漂亮衣服首饰,时不时的还会有游戏内的活动,闪耀套装只需要玩家积攒道具或签到兑换。但是玩家的耐心总是有限的,等不了那么久,也并不满足只获取免费的。

稍微氪一氪,轻松就超过《旅程》全包的售价了。

因而,《闪耀之星》的收益也是非常高的,不过它的上架时间没有《旅程》早,目前还没有《旅程》赚得那么夸张。入了晏雪洲账户的,大概有六十亿。

最后就是《山海》了,《山海》的上架时间是最晚的,这也是一款付费游戏,不过不像《旅程》还有dlc,今后大概率也不会出dlc,只是会更新一些新的食材和菜谱以及采集地图。这款游戏就是单纯的一口价了,售价是288星币,只比《旅程》的主体贵一点,同样也拥有五感系统。

这个价格呢,也是晏雪洲衡量之后定的。《山海》的地图是多的,但是呢,实际上它并不像《旅程》主体城市京都那样完整,玩家主要活动的范围也是在几个可采摘的地图中,关于附近的城镇,实际上是没有《旅程》那么细致的,相比之下,更像是一个小镇子。

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