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星际策划日入十亿 第44节

 

明烈看了一会儿,又回到客厅,但没过两分钟,卧室的音乐再次响了起来。

明烈:“……”

他又重新返回卧室将音乐关上,但就在他弯腰的一瞬间,一道影子飞快在卧室门口飘过。明烈感知非常敏锐,即刻回头,也因为他的速度太快,于是也就看到了那抹鬼影。

扭曲的披头散发,浑身都在滴水的,没有半点活人气息的尸体。

明烈确实是不怕,他马上放弃无缘无故响的音乐机,朝着这鬼影飘过去的方向追,但只是来到客厅,而客厅什么都没有。地面没有水渍,也没有人。

但很快,他就注意到另一件事,他刚刚看到了鬼影,理智值再次下降10点,这时原本100的理智值,已经只剩下18点了。

场景隐约又发生了一层变化,又好像什么都没变,房间还是这些房间,摆件既没有更改位置,也没有增多或减少。

这时候,明烈听见自己的角色在用心声提醒:该睡觉了,小景明早会回来的。

明烈想说,这真是一个十分不称职的父亲,但这毕竟是游戏,他按心声的提醒回到了卧室。

音乐机没叫了,好像一切恢复了正常。

但等明烈躺在床上盖上被子,闭上眼睛,一阵阴冷气息从四面八方涌来。

他很清楚,这个小村子没有能调节温度的仪器,突然降低的温度是极不正常的,这时,有什么东西触碰到了他放在被子外的手,带着微微的凉意与痒意,像是——

明烈睁开眼睛,猛地与正对着自己的一张鬼面四目相对,而他手臂上的痒意,便是这只鬼怪垂落下来的发丝。

饶是明烈,也是瞳孔一缩,要不是还记得自己是在游戏之中,他这会儿可能已经出于攻击本能,一手捏断了对方的脖子。

不过等反应过来之后,明烈就是一阵沉默。他重新闭眼然后睁开,鬼面已不见了,而从卫生间又传来了微弱的水滴声。

看似很寻常的场景,画面并不刻意做得扭曲怪诞,甚至人物之间还有非常正常的对话。然而一切诡异都藏在微小的细节之中,粗略一回忆,好像也不是很可怕,怪物的模型做得也普通,至少还是有个人型的,但是——

一旦出了游戏,回到现实,看见与游戏恐怖画面任何有关的事物,脑子里都会不受控制地去回想。

难怪晏雪洲要开着灯睡觉。

明烈试着点开手机,找到商城,进入之后,放在最显眼位置的就是增加理智值的道具。

每个进来的玩家有初始积分,他用这点积分买了一个理智值道具,使用之后。

眼前的冷色调恢复成了正常的暖色调,而之前怪异的东西全都消失不见。

房间里出现的诡异现象,都是由于玩家理智值的降低而产生的幻觉,不过,明烈觉得,晏雪洲应该不只是设计的是幻觉,比如理智值归零或者低到了临界点,原本只是用来吓唬玩家的幻觉,就真的可以攻击玩家了。

明烈重新点开[身份卡],上面显示了,他这次带儿子回来,只会待三天时间,三天之后,他还要回城里工作,到时候会带上孩子一起离开。

三天,就是这个副本的时限。只要成功活过三天,副本就算通关了。

但是,这才第一晚就已经危机四伏。从目前透露的信息来看,故事的核心似乎是几个孩子一起玩的那场小游戏有关,但如果只是如此,玩家没有必要随机到“大人”的角色上。这个副本,应该还有更深的东西有待挖掘。

而且,那名叫老吴的中年男子,一见到回来的“李秀父子”,他第一眼看的,是“李季”,而非与他儿子不正常事件有关的“李小景”。

各种线索拼凑,还原故事。解密游戏?

既不是人人皆知的,那便有可能被掩埋,而这其中,大概率既会有人的阻碍,也有会怪异鬼怪的阻碍,危险重重。

且这还只是低级副本。这款游戏的整体难度,恐怕一点都不小啊。

这时,队友频道传来晏雪洲略有些狰狞的语气,他大概率应该是在自言自语,忘了切频道:“呵呵呵呵,我特么费了这么大劲,到时候上线,你们一定得好好玩啊!”

这个“你们”,显然是指未来玩这款游戏的玩家了。

明烈想到晏雪洲自己都被吓到的模样,无声勾了下唇角。这人还真是,不知道是该说他对玩家恨呢,还是爱呢。

明烈被困于屋内无法脱身,而晏雪洲也正狼狈地跟npc玩着游戏。

“躲猫猫”这个本,正如明烈猜测的那样,有两条线。

一条就是表面的上周末几个孩子玩过的躲猫猫游戏,还有一条就是关于大人们的暗线。副本确实是最低难度的那种,两条线都不难找,玩家的死亡率也不高,但是吧,恐怖的点那是一个都不少啊。

副本通关时限是三天,只要玩家能撑过三天,在第四天的白天活着离开村子就算通关了。

而这三天,有三晚,每一晚难度都会有所增加。

晏雪洲随机到的这个孩子角色,和其他几个孩子,每一晚都会被吴小五喊去河边的小树林里玩游戏,是不同的小孩游戏,游戏很普通,就像他正在玩的皮球。

抛皮球的玩法也特别普通,就是几个小孩你抛给我我抛给你,谁没接好就算谁输,输的那个会接受一点小惩罚,比如左手绕后颈扯自己的耳朵,再单脚跳十下,又或者被同伴用橡皮筋弹两下。

然而当这游戏与惩罚环节都增添了恐怖色彩后,那味道就完全不一样了:

同伴抛过来的皮球,有可能即将在玩家接住时,变成一颗惨白的脑袋,在玩家没接住球后,开始扯耳朵的小惩罚,会有满怀恶意的阴冷笑声在玩家耳边响起等等。

这头一晚的游戏,晏雪洲也是玩过一回了,但因为随机到的惩罚不同,体验也有所不同。当同伴手里普通的橡皮筋,突然变成了长长的猩红的舌头,舔过额头,晏雪洲瞬间起了浑身的鸡皮疙瘩,差点就要丢脸地叫出来了。

好在,又玩过一轮之后,他听见了队友频道明烈的声音,这才想起自己还有队友,恐惧值也慢慢降了下来。

明烈在问晏雪洲:“解锁天赋是什么?”

这是明烈在跟床铺那个鬼东西面对面,使用了商城的理智值道具后,自动解锁的。

晏雪洲听见他的疑问,一边跟npc继续玩,一边分出分心来回答:“这是玩家在成功躲过一次死亡之后会解锁的,主要有两大类型,攻击型与辅助型。你解锁的是哪一种啊?”

明烈:“勾锁。技能描述是可以控制住灵体30s。这是辅助类的?”

“咦?”晏雪洲的心神基本被明烈的这个技能勾走了,他说,“这不是辅助类,是攻击类的。攻击型天赋又分为控制类、直接攻击类和玩毒的。这个勾锁是控制类,但是它是可以升级的,升到二级它就不止能控鬼,还能控npc控玩家,时间虽然都只是30s,但30s能做太多事了。”

“还有,等它再升级,时间就会增加10s,高级形态,勾锁会有其它能力,比如附毒啊,比如麻痹啊,又或者带上倒刺,直接造成伤害。攻击型的天赋解锁的概率我都调得比较低,控制类又是其中最低的,能解锁到这个运气真的不错诶。”

接着他又给明烈讲起,这款游戏的辅助型天赋又都是哪些。

辅助型——预知类、魅惑类、视力听力加强类以及治疗类。

预知类玩家当然不会真的感觉到什么,而是通过某种道具来进行“感应”,比如骰子、塔罗牌、

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