星际策划日入十亿 第31节
一款dlc。
下一款dlc,晏雪洲也是早有打算的,既然“山”已经出了,那么“海”也应该有啊。
阳光沙滩,乘风破浪,椰果和烤肉,垂钓和捕鱼。海边,度假的一大好去处,既是旅程,又怎么能少得了看海呢?
晏雪洲这边的工作有条不紊地进行着,《旅程》的评分也开始一路高涨,最终稳定在98的极高分。
多方人都关注着,有人差点咬碎牙齿,也有人露出果然如此的笑。
还有人,心头始终有些不甘。他便是《毒蜂》的作者卢恩。
《旅程》的评分涨到98分的这一天,他呆看着评论区好半天。他的父亲注意到了他的异样,皱眉道:“卢恩,你再这样下去,怎么超过他?”
卢恩抿唇不语,他抬头问他父亲:“父亲,你也觉得我比不过他吗?”
卢恩父亲也没玩过,所以摇头:“我不知道,但这答案,我想,你知道从哪里能找到才对。”
其实很简单,不要光用看的,一款游戏好不好玩,进去玩一玩就知道了。
只是卢恩从颁奖礼开始,心里就一直很抵触《旅程》,抵触雪团。
这其中其实有很大一部分原因,来自身边人和网络上的声音。
他工作室的成员因为都站在他这边,同时也对《毒蜂》拿到第一充满信心,谁料,最后却输给了《旅程》,为发泄心中不满,他们也都仅凭《旅程》的一些视频一些图来评判,贬低,并将他们的输,都归咎到评委的考量上。
《旅程》拿第一,就是因为市面上没有啊,评委老师们的目的,是为了多多鼓励其他类型游戏。他们根本不是输给了《旅程》。
说得多了,成员们愈发确信了,而听得多了,卢恩便也开始这样认为了。
直到现在,在看见《旅程》的评分高到98时,他开始动摇了。
kk平台付费游戏的评分规则,卢恩很清楚,正因为清楚,所以他才知道这评分意味着什么。
意味着,几乎每一个玩过这款游戏的玩家,都是满意的,喜欢的。
游戏好不好,总归是玩家说了算的。
而他的《毒蜂》评分是90,这08分,就已经说明了差距。
父亲走了,卢恩还呆坐着,过了许久,他给他姑姑打去一个通讯,谁也不知道的是,卢恩的姑姑,正是星联游戏一项的评委。
他这次直接问了:“姑姑,您和其他评委老师,是因为《旅程》是第一款旅游休闲游戏,才给的第一吗?”
他姑姑听后笑了,并没有指责他,而是道:“我的孩子,你玩过这款游戏了吗?如果没有,那就去玩一下吧。”
这一次,卢恩再没有退却的理由了。
结束通讯后,他购买了全套《旅程》,然后进入了游戏。
过了开场剧情,从他下车,正式踏入这个世界的第一步起,他终于明白自己究竟输在哪里了。
车站外,是热闹的叫卖声,食物的香气飘荡而来,熙熙攘攘的来往人群,他们有说有笑,又行旅匆匆。往前望,是喧嚣城市,再往上望,是青山远黛,是澄澈晴空。
“帅哥,买根玉米吗?5元一根!不甜不要钱!”小贩声音传过来。
卢恩嗫嚅着,说了一个好,买了一根玉米。
拿到手里,那香甜的气息就已经将他包裹住。
温暖惬意,这是另一个人间。
卢恩玩得很认真,也越是认真去玩,越明显感觉到差异所在。
即便没有现在这足够拟真的五感加成,游戏本身也是极为优秀的存在。完全当得新秀第一。
他不该质疑评委老师们的判断,不该听信别人说什么,更不该怯弱,他应该早一点来玩的,这样,他就会输得心服口服,从而早早重新起程,而不是白白浪费了这近两个月的时间去怨天尤人。
他跟着任务去过街道小巷,见识到游戏中npc们的生活方式,也看过每个地方不同的风俗。
这不仅是一些npc一些任务,一些星际没出现过的建筑风格。而是一种文化。
饮食文化,节日文化,地域文化,还有目前游戏里只展现出来冰山一角的神秘古迹的文化。
这是一种很难用三言两语说清的感受,你能隐约体会到,这些文化是传承了很久的,从古至今,了解得越多,心里的感动也莫名增多。