ESO小说网
ESO小说网 > 什么叫六边形打野啊 > 522:教学局
字体:      护眼 关灯

522:教学局

 

“一比零!”

娃娃嗓音洪亮,“vg先驰得点,拿下本场bo5的首局胜利!”

“行哥本局选出的冷门努努屡建奇功,不光打出两次对位丹砂,更是凭一己之力压制住g2的推进节奏!”米勒满面红光。

看台上喧嚣声浪冲天而起,广州本就燥热的空气被观众们口中爆发出的呐喊与欢呼点燃,令众人呼吸都变得灼热几分。

沉关山坐在前排,听着周围观众因激动而呼喊出的无意义语气词,自己也深受现场观赛氛围感染,神态欢欣雀跃。

“你觉得怎么样,”她询问身边的好友,“我还是第一次来世界赛现场,感觉和平时完全不同!”

周遭过于嘈杂,沉关山不得不抬高音量保证对方能听到。

今天顾盼要留在学校里处理事情,她孤身一人前来,不过到场馆内就碰到了从前的老同事。

fvia身为腾讯英雄联盟项目的工作人员,这次来广州负责同视拳以及从洛杉矶总部飞过来的拳头总部员工对接世界赛相关事宜,因此能顺理成章白嫖现场观赛。

听到沉关山的话,脸蛋通红的fvia连连点头,“是这样的,lpl内部的比赛没内味儿,还是得世界赛才能感受现场气氛。”

联赛时不光场馆小,灯光舞美特效都比较一般。

众人心态更是天差地别。

在lpl里掐得你死我活,哪有世界赛上众志成城代表赛区对抗别家强队来的热血?

这可是英雄联盟电竞领域全年最盛大的赛事,面临‘赢或者回家’的处境,从选手到观众的心态都与联赛内截然不同。

纵使有部分观众会在自己支持的主队失利后跑去别家赛区,但终归是少数,更多的人还是对lpl战队的成绩抱有期待。

特别是现在。

edg与rng相继淘汰,已然让赛区内观众的心态跌落至谷底。

在vg首局干净利落拿下g2后,他们个个情绪激昂高涨,奋力撕扯着声带为舞台上的选手加油喝彩!

身处现场,体验着体育馆内山摇地动般的汹涌浪潮,当多巴胺加速分泌时那种刺激感前所未有!

“行哥这努努玩的简直绝了,”fvia兴奋之余语速加快,“为啥随便掏出一个英雄来都能赢啊,真就把把c?”

要不是考虑到语句有歧义,她都想对着沉关山来一句‘你老公真棒’。

“那是自然,他这水平打个jankos还不是手到擒来?”沉关山话虽这么说,嘴角却挂着掩藏不住的笑意。

“vg冲冲冲,争取三比零拿下!”fvia干劲十足挥动着拳头。

“对了,得问你个事……”沉关山想起最近困扰自己与顾盼许久的问题。

现场看台上人均喜笑颜开。

舞台上g2则是人均司马脸,与全场观众的悲欢并不相通。

jankos揉搓着短发,神色懊恼又烦闷。

原以为选翠神出来可以复刻季中赛时龙珠战胜vg的场景,再加上女警与时光两位奇兵,拿下首局胜利轻而易举。

谁成想顾行竟然掏出一手努努完美ter自己,令g2精心准备的计划破产!

他想到这里不由得长叹一声。

回到后台休息室内,jankos更是郁闷的要吐血。

电视屏幕上正在播放上盘的伤害面板。

顾行在30分钟里总共制造了6220点伤害,对努努来说也算不错——毕竟雪人骑士这版本只有er两个技能可以对英雄造成伤害,除去两次丹砂翠神之外,努努总共也打不出多少输出。

但jankos自己的伤害数字只能用惨不忍睹来形容!

2208!

大概仅有努努的1/3!

翠神的主要输出方式无非就是e【种豆得瓜】给队友套盾后的爆炸伤害,亦或是依靠小菊来捶人。

可本场对局小菊始终处于刚召唤出来便被努努吞吃进肚的尴尬局面,压根打不出伤害!

再加上翠神发育很差,输出低似乎也在情理之中。

平心而论,都玩草食型打野了,基本都不会太在乎伤害数字。

可如果比拼其他数据,jankos输的会更惨!

直播画面一切,就来到vp评选环节。

顾行再次出现!

照片中的他侧对镜头比出持枪手势,裸露在外的小臂白净遒劲有力。

424团队承伤占比

3/1/12的战损比

938参团率……

每一项数据都极其惊人,堪称草食打野的模板标杆!

jankos清楚导播已是手下留情,还没放出最杀人诛心的一项对位数据。

中立资源掌控。

这是衡量草食打野的关键指标。

图都控不明白的话还玩什么草食?

而在这项数据上,jankos是个零蛋!

唯一一次掠夺中立资源的机会就是10分钟时的峡谷先锋,最后却被顾行用q惩轻松抢掉!

望着顾行夸张的数据表现,jankos鼓着嘴巴生闷气,模样像只河豚。

他一直觉得自己名列s6三大野王,论实力应该不比顾行差多少。

相识后第一次在bo5赛场上相遇,jankos还想在顾行面前好好表现一下。

但对方表现出来的强度一度令他心生绝望,认为完全是无法战胜的对手!

g2主教练youngbuck见队员们情绪低落,也意识到情况不妙。

首局底牌全出,最后反被vg以碾压之势获胜,想想就知道对于团队士气的打击有多大。

“各位怎么想,咱们下一局回归正常阵容可行吗?”他征求队员们的意见。

g2本局用出的战术就是把先前战队体系的优缺点全部放大拉满。

原来队伍也是围绕下路来展开攻势,但没有那么极端。

这次选取的阵容就是前期不成功便成仁,一旦掌控住优势,利用翠神布草接女警爆头的配合可以疯狂推进,而且有时光的存在还不怕对方强开。

可陷入劣势根本就没办法玩,峡谷先锋没拿到上一塔还被vg反推,直接就等于寄,正面缺前排,后续连一丁点反抗能力都没有!

wunder是想队伍转回肉坦打野+香炉辅助的搭配。

起码那样自己承担的压力会小一点——打野要承担控图以及香炉两个工具人属性,坦度这方面就要wunder来负责。

明知道vg是打上野联动的队伍,选个肉坦上单出来基本就等于学法国人举双手投降!

不过beryl有不同意见。

“我觉得还是要保持首局的体系,”他嚼着口香糖,用不太标准的韩式英语跟队友们阐述理由,“vg最强的点就是前中期,咱们想要跟对方抗衡,必须得在对线期积累起足够的经济优势才能挡住vg的迅勐攻势,否则拖后期完全没赢面的!”

g2不是三星那种铁乌龟,他们的纪律性比较一般,就算队内有运营好手,很多时候也会因为选手执行差距而无法尽善尽美的落实。

真论后期运营,g2没准要被vg吊起来打!

因此beryl才想着干脆极端一点,把前中期节奏拉满,争取尽早破局,打的vg毫无喘息空间,再利用积攒下的优势慢慢滚动雪球,从而攫取胜利。

打野

『点此报错』『加入书签』